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Über Uns


Wir lieben Herausforderungen, Problemlösungen und das Finden von umweltfreundlichen individuellen Lösungen in den Bereichen Elektrotechnik, Software und virtueller Realität in unserer Freizeit.

Unsere Leistungen

Elektrotechnik

  • elektrische Gebäudeinstallationen
  • Automatisierungs- und Steuerungstechnik
  • Alarm- und Videoüberwachung

Softwarelösungen

  • Web Applikationen
  • Erstellung von Skripten
  • Visualisierungen

Virtuelle Visionen

  • Virtuelle Galerien
  • Virtuelle Präsentationen
  • Spiele

Das Team

chris

Christoph Weninger

  • Steuert elektrische Energie und Signale
  • Berechnet und misst Dinge
  • Programmiert Zeug
  • Analysiert Probleme
david

David Klostermann

  • Modelliert und entwirft Dinge
  • Programmiert Zeug
  • Organisiert Chaos
  • Kommuniziert alles offen

Projekte


i-AKW | VR-Galerie

In Zeiten von Covid-19 haben viele Menschen Schwierigkeiten, motiviert zu bleiben.
Dies ist auch der iAKW (internationale Akademie der Künste Wien) aufgefallen, und startete ein Projekt corona.bedingt für Künstler, bei dem sie ihre Arbeiten einreichen konnten basierend auf einem Gedicht von Paul Celan: "Corona".
Aufgrund von Covid-19-Einschränkungen konnten sie nicht nur eine Galerie hosten, sondern uns stattdessen bitten, eine virtuelle Galerie mit Mozilla Hubs zu erstellen.

Es war eine großartige Gelegenheit, unser erstes echtes VR-Projekt für einen Anwendungsfall fertigzustellen.
Gemeinsam mit den Initiatoren haben wir geplant, wie das Erscheinungsbild der Galerie aussehen soll.
Durch das Erstellen von 3D-Assets, das Anordnen der Objekte und das Erlernen und Respektieren der Grenzen von Mozilla Hubs waren wir für die technische Realisierung der Galerie verantwortlich.



Zombie Tactics | Spiel

Spiele hatten immer einen besonderen Platz in unseren Herzen.
Wir spielen sie gerne, haben aber auch ein großes Interesse daran, wie sie hergestellt werden.

Mit einigen Hintergrundinformationen zu gängigen Spiel-Engines wie unreal4 und Unity wollten wir etwas Neues ausprobieren und entschieden uns für die Godot Game Engine Als Testprojekt haben wir diesen Top-Down-Shooter mit einem Level erstellt:
Zombie Tactics

Die Handlung, an die wir gedacht hatten: Nach einer Zombie-Apokalypse kehren einige Zombies langsam zu ihrer früheren menschlichen Form zurück. Auch ihr Bedarf an normalem Essen kommt zurück, aber das Militär verwahrt den Vorrat. Ein Zombie macht sich auf den Weg, um etwas zu essen zu bekommen, während er sich gegen feindliche Streitkräfte verteidigt.

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